Понедельник, 29.04.2024, 22:01
КЛАН FARSCAPE
Главная Регистрация Вход
Приветствую Вас, Гость · RSS
Меню сайта
Мини чат
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 19
 Главная страница
Клан создан для защиты старателей и сталкеров на территории New Moscow, а также прилегающим к ней шахтам и заслонам, в частности Deadly Forest.
Основной задачей клана является отстрел грабителей на указанной территории, корсаров и игроков, обучающихся на указанную профессию.

Клан выполняет свои задачи при поддержке Администрации проекта, а значит имеет некоторые отличия от обычных.
Член данного клана может получать квестовые положительные воздействия, усиливающие его.

- вмешательство в бой в первый ход;
- телепорт в шахту/на заслон ( при этом все трофеи выпадают );
- частичное обеспечение расходкой и возмещение боеприпасов.

При этом любой член клана обязуется:

- выполнять требования руководителя клана или офицеров;
- согласовывать график пребывания на Coral Bay , квестах, требующих длительного отсутствия или в любых подобных случаях;
- защищать старателей и сталкеров не взирая на уровень и звания напавшего по вызову NPC;
- использовать все доступные ему средства, включая шок и маринад, для защиты копалок от мародеров на подведомственной ему территории.

Наказания.
- за доказанный сговор в продаже квестового шеврона сотрудник клана исключается сразу. Без дальнейших разговоров.
- за невыполнение своих обязанностей за отчетный период сотруднику клана в первый раз делается предупреждение ( если офицер или глава клана не был поставлен в известность заранее ), во второй раз - исключение из клана.
- за хамское поведение в разговорах с соратниками наказание на усмотрение руководителя клана. От штрафа до увольнения.
- за использование квестовых абилок, а также попытку продажи расходки "на сторону" - исключение из рядов клана.
Просмотров: 647 | Добавил: n595ky67 | Дата: 26.10.2012 | Комментарии (0)

Добрый день, уважаемые игроки.
Как мы и обещали, в понедельник мы решили поделиться с вами самыми свежими новостями, самыми безумными идеями, которые уже приняты или будут приняты на рассмотрение в ближайшее время.
Заодно это поможет соориентировать вас в бесчисленном множестве идей и пожеланий, которые вы генерируете изо дня в день в соответствующей ветке форума.

Пункт первый.
Клановые бонусы.
В настоящее время тестируется система их приобретения. 
Сами бонусы работают. Время действия, получаемые эффекты, сообщения игрокам об активации - все это есть.
+мы дорабатываем интерфейс окна бонусов, ибо, как вы видите, сейчас он ещё находится в тестовом виде:


А вот и окно казны, где теперь будут отображаться средства клана:


Ну и много чего другого. Полностью вы увидите это тогда, когда мы будем готовы показать красивый и работающий интерфейс. Сами понимаете, что любая ошибка при первом показе снижает эффект от работы в несколько раз.

Пункт второй.
Тесты боевых изменений.

Мы изрядно затянули со сроками ввода оглашенных ранее изменений. 
Тем не менее, это дало нам большой бонус. Изменился подход к работе, изменились идеи, стало понятнее, что мы хотим увидеть.
И, самое главное, куча глобальных изменений дала нам возможность решить большое количество старых ошибок в коде, включая структуру хранения данных.

Помимо всего, что было перечислено, у нас возникла, но ещё не сформировалась в окончательном виде идея взаимодействия игроков на поле боя. 
Первыми её шагами будут проф бонусы, которые направлены не на усиление данной профессии, а на ослабление противника. Т.е. инженеры будут иметь бонус урона по псионикам, наемники по инженерам, корсары по сталкерам, сталкеры ... ещё по кому-нибудь. :)
Тоже самое с защитой и другими факторами.

А идея заключается в том, что бонусы персонажей могут объединяться в командные бонусы, которые станут лучше защищать или сильнее убивать противников.

Как именно это будет работать - будет рассказано позднее.

Отзывы клана SMArt ( простите заранее за мою иронию ):
- пушка попадает так, как написано - это непривычно и плохо;
- голова очень быстро выбивается;
- пока я с автоматом бежал до противника, тот меня из снайперки контузил;
- пушка всегда пробивает броню. Как так можно играть?!?

Пункт третий.
Кто такие корсары.

По моему мнению, корсары - это грабители. Это волки-санитары нашего общества, которые следят за тем, чтобы несчастные старатели и сталкеры, а также бедные промышленники оставались всегда в тонусе.
Это не значит, что корсар - уберпрофа для пвп.
Это не значит, что корсар должен всех убивать.
Это не значит, что корсар должен всегда зарабатывать.

Нет.

Это риск.
Это сбор информации неделями.
Это сидение в засаде часами.
Это быстрый бой и убегание с добычей, пока не поспела охрана.

Другого варианта существования корсаров в нашем мире я не вижу. Хотите просто убить вражеского старателя? Берите любую профу. Но вы не корсар, не грабитель, в этом случае.

Другими словами. Корсар - это всегда враг нормального общества. И, исходя из этого...

На этой неделе лично Администрация займется набором сотрудников Военной Полиции в штат по новым и достаточно жестким правилам.
Основные моменты:
- никаких мультов корсаров;
- вступая в ряды клана вы соглашаетесь со всеми, абсолютно всеми приказами администрации, которые поступят;
- несогласны - увольнение;
- высказывание против - увольнение;
- невыполнение своих обязанностей - увольнение.

Военная полиция - санитары волков. Пусть выживут сильнейшие.
p.s.: Будет введен дроп шевронов при убийстве игроков, обучающимся профессии корсар, с сотрудников MP.
p.p.s.: Клан MP будет находиться на обеспечении Администрации, но степень этого обеспечения будет по-прежнему зависеть от эффективности работы каждого из сокланеров.

Пункт четвертый.
Замена бафов.

Новые модули охотника за головами удобнее прежних HeadHunter. 
С 1го ноября мы изымаем последние из свободной продажи и вводим на прилавки новые модули взамен.
Цена будет также исчисляться в золотых монетах.

Headhunter как бафф, будет доступен вам в подарке на день рождения или же в каких-либо квестах.

The end.
Просмотров: 386 | Добавил: n595ky67 | Дата: 26.10.2012 | Комментарии (0)

Жители постъядерного мира!

В преддверии выходных дней, праздников, зомби, которые обязательно обещались вылезти из каких-то ещё нераскрытых ( Сталкеры, халявите! ) довоенных убежищ, Администрация игры подумала-подумала... и решила согласиться со словами Master Pz [15]Информация о персонаже и дать вам возможность найти свою Золотую Мышь, а также предложить вам воспользоваться и другими бонусами:

х15 шанс встречи с золотыми и розовыми стичами и крысами на всей территории нашей планеты;
- х2 эргон за победу или проигрыш в сражениях за Coral Bay. Он вам особенно пригодится, учитывая то, что клановые бонусы будут приобретаться в том числе и за эргон.
х2 опыт с 15:30 сегодняшнего дня и до 23:59 воскресенья, 28 октября.
х2 прокачка навыков. Для тех кто любит погорячее побыстрее - у вас есть возможность приобрести предметы, ускоряющие прокачку навыков в Elite Shop в локации [-1/0].

Кроме того, мы считаем себя обязанными напомнить или сообщить вам о следующих моментах:
- с 1го ноября курс размена золотых монет возвращается к привычным 1:1500 ( 1 золотая монета == 1500 медных монет );
- с 1го ноября из продажи в Elite Shop в локации [-1/0] будут убраны HeadHunter'ы, они останутся для получения в подарках на день рождения, а также это воздействие можно будет получить при прохождении квестов;
- в эти выходные будет введен первый вариант прохождения квеста на корсара ( через убийство 30 ранговых вам игроков ). Если вы хотите получить амулет Тру-Корсара или же, горите желанием убивать сотрудников Военной Полиции, что, в принципе, одно и тоже, то вам придется дождаться следующей недели, когда начнется набор в ряды этого клана.

И последнее.

Ввиду последних событий всем желающим вступить в ряды Military Police необходимо написать письмо на почту: eliks@timezero.ru с заголовком Military Police ( иные не рассматриваются ). В письме от вас потребуется всего три вещи: должность, в которой вы видите себя в этом клане, ваши друзья, которые хотят пойти в клан и которые бы там пригодились и ваше понимание сущности этого клана ( т.е. какие задачи вам придется выполнять ).

Кроме того, на добровольной основе, но с зарплатой в медных монетах Eliks [20]Информация о персонаже приглашает вас протестировать сделанные нами изменения в клановой и боевой системах. Не более 10 человек. От вас потребуется написать телеграмму на персонажа El_test [13]Информация о персонаже с указанием графика возможности пребывания на тестовом сервере.
Просмотров: 917 | Добавил: n595ky67 | Дата: 26.10.2012 | Комментарии (0)

Имя Фамилия Отчество отправителя *:
E-mail отправителя *:
Web-site:
Тема письма:
Текст сообщения *:
Код безопасности *:

SerV © 2024
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Скупка реса
1,80 2,30 2,80 0,85 0,70 2,20 3,30 1,10
Календарь
«  Апрель 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930